关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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这里我们可以看到,与偏重游戏设计的专业不同,游戏工程专业要求毕业论文的写作,也就是说需要提出并且解决技术问题……但是游戏引擎总是需要的。而且,虽然主流引擎目前发展很好,大型公司依然会投入很多自主研发引擎。……如果能够有更加扎实的技术基础,设计心中的无力感一定会少很多

游戏与景观设计、建筑设计

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从开发者的角度来看,他们或许认为他们不需要建筑而且不了解其价值。……在游戏引擎、渲染技术、和虚拟实境等方面科技的进步下,因为致力于将数位环境变得更写实和(或)天马行空使得我们的专业受到迫切的需要……然而,一个好的专业建筑并不一定会有良好的概念性思考

鬼玩人:游戏 - 年度游戏版(Evil Dead: The Game - Game of the Year Edition)

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威廉姆斯或他朋友,在一款需要紧密合作的游戏中携手杀敌,共同体验精彩纷呈的 PVP 多人行动模式!……亚瑟王的正统国王服装• 米娅的恶魔猎手服装• 巴勃罗的炸鱼薯条厨子服装• 巴勃罗的巫师服装• 傀儡恶魔的白霜之王服装……、史堤、亚瑟王、凯莉.

荣耀之地 II :中世纪(Field of Glory II: Medieval)

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Glory II: Medieval 是一款以公元 1040 年至公元 1270 年中世纪为背景的回合战术游戏……由传奇设计 Richard Bodley Scott 开发,它将桌面世界的精华融入到数字化框架中

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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对程序员友好使用 Nova 的游戏制作者需要有一的编程基础。……由于组里有物理专业的同学,我们可以细致调节动画的加减速曲线,避免生硬的感觉。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

游戏媒体之惑

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同时,为了达到一质量,专栏文章往往需要篇幅保证,由此又有了 tl;dr 的问题。……尽管网络媒体在时效性方面远优于实体杂志,但进入移动互联网的这几年,我发现数位媒体也进入极为艰困的时代。……为什么我们一定需要这些补充?大众媒体的游戏版块最后补充一点大众媒体的游戏版块吧

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

如何成为一名游戏设计师?

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你制作的游戏不需要面面俱到或有多复杂。……作为一名专业设计,能够策划点子、设计系统、采取系统的方法解决问题,并与相关人员合作是很重要的。……我在《每个游戏设计需要的 5 大技能》(“The Top 5 Skills Every Game

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

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